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Os Atributos no Eternal Quest funcionam um pouco diferente do que você pode estar acostumado em outros MMORPG, normalmente a cada nível avançado seu personagem fica um pouco mais forte, ganha automaticamente um pouco de vida, mana, defesa, ataque e etc...

Aqui no Eternal Quest seu personagem não fica mais forte quando vc passa de nível, ele fica mais forte quando você distribui os pontos. Esse sistema torna o jogador 100% responsável pelo personagem, caso você invista tudo em POWER por exemplo, quando levar alguma porrada, não se espante se morrer ou ficar com metade do Life...

Aqui vai a minha dica, distribua bem seus pontos, talvez um ou dois atributos não sejam necessários para você, mas não deixe de investir um pouco no resto.

MAGO

Cada ponto investido em Power aumenta em 1.90 o ataque e 0.40% (mudou para +0.50) no seu dano critico, isso afeta todas as suas skills, é o seu atributo principal, sempre deixe maior que os outros, a não ser que você jogue sempre em party e causar dano não seja sua função.
Outro atributo muito útil para os magos, investindo pontos em Agility você melhora 0.02 sua velocidade e aumenta sua endurance em 0.20.
Vale lembrar que a endurance não aumenta conforme você passa de nível, apenas quando você investe pontos aqui.
Toughness aumenta diretamente a sua defesa, mesmo que parece um atributo inútil para magos, tenha sempre em mente que em algum momento você vai vacilar e o monstro vai colar em você, nunca deixe aqui em branco.
Aumenta 1.10 (mudou para 1.15) na defesa para cada ponto.
Realmente magos não foram feitos pra dar critico, somos a pior classe para investir em critical chance...
Melhora sua chance de critico em apenas 0.10% por ponto investido (10 pontos = +1%)
Mais um atributo indispensável, segue a mesma lei de Toughness, é o único que aumenta 3 parâmetros nos status do seu personagem: +10 de Vida, +0,012 na Regeneração e -0.003 segundos entre os intervalos da regeneração.
Vou lembrar novamente que sua vida só aumenta quando você põe pontos aqui e não quando você passa de nível.
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