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Balanceamento do MAGO

Pra quem conhece essa classe deve ter notado um pouco de dificuldade comparado ao Fighter e ao Arqueiro.

As primeiras skills do MAGO são boas, você ataca a uma distancia segura (já que magos são frágeis para ficar perto dos monstros) e causa dano mediano.

Mas conforme sobe de nível e começa a aprender novas skills que começa a ficar difícil, com Gravity Pulse e Ice Nova você tem que colar nos monstros para causar dano, e também acaba apanhando, e ainda para atingir todos os alvos que a skill tem capacidade tem que entrar no meio deles, por isso as skills que os magos acabam usando numa caçada se resume as duas primeiras apenas.

Visto isso, o Desenvolvedor lançou um balanceamento para melhorar a jogabilidade dessa classe, vamos ver:

  • As primeiras skills vão ganhar um pouco mais de alcance.

  • A skill Ethereal Form foi substituída pela skill Tornado

Segue o vídeo oficial da nova skill:


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