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Dividindo o LOOT e a EXP...

Como todos os jogos de RPG fica aquela duvida se compensa upar em party ou sozinho...

Aqui vai a boa notícia, até o momento é extremamente recomendado que você upe em party, o Eternal Quest dispões de um sistema de divisão de exp que beneficia muito jogando com mais pessoas, você não tem que dividir loot e nem exp!

Após tirar algumas duvidas com o Diego, vamos ver como funciona:

Recebe TODA a EXP e LOOT todos os jogadores que atingirem 30% de dano no monstro, mas não 30% de sua vida máxima, e sim 30% de uma média calculada dos danos de todos os jogadores que atingiram ele também!

Não entendeu direito? vou dar um exemplo:

Monstro com 400 de HP

Jogador 1: Bateu 260

Jogador 2: Bateu 50

Jogador 3: Bateu 90 Média = (260+50+90)/3 = 133,33 30% da Média(133,33) = 40

Nesse exemplo todos os jogadores causaram mais de 40 de dano e vão receber EXP e LOOT completos, como se tivessem derrotado o monstro sozinhos!

Viu como compensa?

Agora vamos a caça!


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