Pra quem conhece essa classe deve ter notado um pouco de dificuldade comparado ao Fighter e ao Arqueiro.
As primeiras skills do MAGO são boas, você ataca a uma distancia segura (já que magos são frágeis para ficar perto dos monstros) e causa dano mediano.
Mas conforme sobe de nível e começa a aprender novas skills que começa a ficar difícil, com Gravity Pulse e Ice Nova você tem que colar nos monstros para causar dano, e também acaba apanhando, e ainda para atingir todos os alvos que a skill tem capacidade tem que entrar no meio deles, por isso as skills que os magos acabam usando numa caçada se resume as duas primeiras apenas.
Visto isso, o Desenvolvedor lançou um balanceamento para melhorar a jogabilidade dessa classe, vamos ver:
As primeiras skills vão ganhar um pouco mais de alcance.
A skill Ethereal Form foi substituída pela skill Tornado
Segue o vídeo oficial da nova skill: